SItuationsbaserat låter som en dum idé, då det öppnar upp för extremt godtycke och vem som är vem... en spelare som är "älskvärd" skulle komma undan med mycket mer än någon som är ogillad, "proffsen" skulle bedömas på andra sätt än amatöerrna osv.
Perfekt vore om det fanns en global databas där TL kunde anteckna varenda liten avvikelse och domslut, och när man samlat på sig x antal fulheter så är det good-bye. Men dit lär man inte komma.