Mjo, SNGPT hoppar över overcalls, eller rättare sagt...jag kan inte förstå hur resultaten i SNGPT ser ut som dom gör ifall man nu tar med flervägspotter.
Jag funderade ett tag på att gå vidare och bara göra förenklingen att alla potter spelas HU, men jag kände mig lite lat då, det känns som att det här är kärnan i problemet.
Ja alltså...sen kan jag inte programmera heller, men det kan andra
Man kanske borde slänga iväg ett mail till eastbay (som skrev SNGPT) och fråga om han har lust att svara på lite hur han funderade runt overcalls och vad som fick honom att ditcha det.
Samtidigt så kanske man på egen hand kan komma fram till någon vettig uppskattning till hur mycket snedare ett resultat blir om man förenklar, och om en sådan förenkling gör resultatet olika för olika spelare.
Jag menar, bubbeleffekten för spelarna blir ju mindre i takt med att EV i matchen mot Raymer ökar, varför man också kommer ha råd att syna lite mer frikostigt från BB efter att SB har synat.
Men samtidigt så är skillnaderna säkert så marginella att det knappast ens belönas med ett steg i KS-rankingen.