Gå till innehåll

Opteron

Members
  • Innehåll Antal

    4 308
  • Gick med

  • Besökte senast

  • Dagar Vunna

    1

Forum Inlägg postade av Opteron

  1. Emissionen vid köpet var på 105 mil eller liknande i dagens kurs plus 8 Mill som grundarna ska ha om det blir succe och dessutom 28 mil som man fick överta i skuld. Totalt 141 mil. Sen tillkommer ju utvecklingskostnaderna som vi inte vet hur stora de är.

     

    Vad tror du om att man tidigare har skrivit lansering H1 2016 och nu skriver 2016. Det antyder ju att det är försenat med 6 mån.

     

    Det är en inte omöjlig tolkning, o andra sidan använde de ett mer komprimerat språk i den versionen när bara 2016 skrevs. Ska bli intressant att se vad som sägs på torsdag morgon =)

     

    Enklare att se det såhär förutsatt att jag har rätt siffror:

     

    Vi börjar att se på utspädningen av aktier till dagens kurs 4 606 778 aktier och dagens kurs 15,3 ger

    15,3x4606778x3/2=105,7 mille

     

    Starbreeze har satt av 8 mill till att betala för den tänkta succén.

     

    Geminose har om jag kommer ihåg rapporten rätt 28-29 mill sek i skuld i form av uppskjuten skatt. Då detta räknas i dollar så är det idag mer än så.

     

     

     

    Utöver detta kommer de senaste årens utvecklinskostnader. Allt detta skal spelet dra in i förtjänst för ett nollresultat.

     

    För att ganska ofta hävda sig ha ganska dålig koll på Star, har du ibland helt fantisk koll ;)

     

    Att det är rätt stora siffror (runt 100m oavsätt hur man räknar) och de sagt att de köpte projektet "billigt eftersom det ännu ej är lanserat", borde väl vara något positivt?

  2. 7. ok ingen aning vad discord är men antar det är ett forum?

    Hur går spekulationerna då? stor risk för förseningar?

     

    Discord är en ny bra chatt-klient, egentligen tänkt för gamers, dit all spekulation/diskussion/informationsgrävande om Starbreeze och ett gäng andra aktier har flyttat till från främst placera.nu

     

    Det spekuleras rätt vilt, allt från Minions till My little pony till vilka på linked in som någonssin nämnt geminose och vilka de känner men egentligen vet vi ingenting mer konkret än ungefär:

     

    Geminose har utvecklats i iaf 6 års tid, Star köpte projektet för tre år sedan för 8 miljoner dollar plus eventuella extrapengar vid succe (vilket är rätt mycket ändå). Sedan dess har det kommunicerats att allt går enligt plan men inte en enda mer konkret detalj har avslöjats och alla frågor på stämmor etc har bemötts med "vi tänker inte avslöja några detaljer, ni får se när det är klart"

     

    Förra våren i en rapport kommunicerades att tekniken var klar och de nu enbart höll på att designa innehåll. Sedan dess har vi inte hört något bättre än att Geminose ska släppas loss första halvan 2016.

     

    Vi sitter mest o hoppas på PM, är det försenat bör det också kommuniceras, oddsen för försening är riktigt svåra att sia i.

     

    Den 25e är det rapport, inträffar inget lanserings-PM innan dess är det "VD kommenterar" i den du ska hålla utkik efter.

  3.  

    1. OK

    2. När SB släpper lite info borde normalt kursen stiga lite på förhoppningar

     

    Ja, det kan man tycka, jag och Mozzez bl.a räknade lite på DBD-släppet och kom fram till att kursen borde rört sig allt från lite till ganska mycket uppåt. Eftersom inga analytiker följer aktien och vi som räkar sitter fulltankade så händer som vanligt inte mycket om inget i absolut närtid kommuniceras dock.

     

     

    3. effekterna av att TWD blir uppskjutet ett år. Den stora andelen kortsiktiga investorer hade ju sett fram emot spelsläpp iår.

     

    Jo, en hel del kortsiktiga (oinsatta om jag ska använda ett mer biased ord ;-) ) sålde av på nyheten och Robur/övriga långsiktiga ökade. Sen dess har vi uppenbarligen fallit tillbaka en del, dock tror jag det beror mycket på Macro.

     

    4. Jag syftade på att spelet ligger på plats 61 eller liknande på steam

     

    Nerå, varit stor Rea på steam där payday inte var med eftersom vi körde en egen rea ett par veckor tidigare. En vanlig vardag säljer inte PD2 sååå mkt heller, mycket kommer i samband med Pulser av olika slag, DLC, event, reor etc.

     

    5. ok

     

    6. ok

     

    7. Borde det inte komma info om Geminose väldigt snart?

     

    Jo! Hela discord sitter o dör av nyfikenhet ungefär..

     

     

    .

  4. Då är Starbreeze nere på samma nivåer som innan avslöjandet om Asiensamarbetet.

    Egentligen motsvarar väl 14,5 idag 13,0 förra veckan iom emisionen?

     

    Nej, Bolaget tillförs kapital i proportion till hur många nya aktier som emiteras så 14.5 motsvarar fortfarande 14.5

     

    Ser inte ut som marknaden gillar infon som kommer om DBD

     

    Är lite oklart vad du menar här? Rimligvis har markanden svårt att handla på info som ännu inte kommit (--> "som kommer"). Eller menar du att senaste veckornas tillbakagång i kursen ska förklaras på missnöje av videon som DBD-utvecklarna släppt?

     

     

    och effekterna på kort sikt så som jag ställde mig frågande till vid avslöjandet iom alla kortsiktiga investorer.

     

    Vilka effekter syftar du på?

     

     

    Intresset för PD2 börjar mattas ut som det verkar på sälj?

     

    "som det verkar på sälj"? Baserat på spelar-antal och stämningen i communityt verkar PD2 fortsätta gå hur bra som helst? Vilka "sälj" är det du syftar på?

     

    Varför utvecklar man RAID i Dieselmotorn istället för Valhalla??

     

    Därför att LionGameLion är experter på att jobba i spelmotorn Diesel, för att PD2 är utvecklat i Diesel och för att RAID ska har precis samma playability som PD2

     

    Både Mickael Hjort och Bo har nettosålt sista tiden?

    Michael 194k aktier och Bo runt 950k aktier?

     

    Ja, det verkar stämma, Bo hade 20.03% av röststyrkan vid årsskiftet och har nu minskat ner till 19.43%. Övriga i ledningen verkar dock ha ökat nästan genomgående så tror inte det är något att oroa sig jättemycket över.

     

     

    vh

     

    edit* Bo's minskning har tillägget "TO 2011/2014", så ska inte svära på om han faktiskt sålt några aktier eller om det är något annat :rolleyes:

  5.  

    Mina tankar om analysen är att författaren antingen konceptuellt missförstått Starbreeze samt marknaden alternativt och kanske troligare att författaren skrivit ananlysen i hopp om att kunna sänka kursen och köpa aktier billigare :rolleyes:.

     

     

    Istället för att steg för steg förklara alla felaktigheter i hans version kan vi fokusera på där han helt avfärdar hela förläggarverksamheten (resultat = 0) med citatet:

     

    Man har genomfört en satsning på att bli förläggare och har för i två projekt bundit sig att satsa 10 MUSD. I en intervju hade man sagt att man tänkte skala ordentligt med hjälp av att bli förläggare, men mina uträkningar skiljer sig något från deras kommentar. Det känns konstigt att ta samma risk som konkurrenterna för mindre betalt och troligtvis är problemet att man är ny på marknaden och kan inte ta betalt som man faktiskt borde ur ett aktieägarperspektiv.

     

     

    För någon timme sedan släpptes denna video från utvecklarna till Dead By Daylight

     

     

    Dealen är att vi får 50% av intäkterna under hela spelets livstid och Behavior får behålla rätten till sitt varumärke. Dvs samma deal som 505 games hade första 24 månaderna av payday2 och som de senare betalat stora pengar för att förlänga.

     

    Baserat på videon och på senaste payday-updaten där man får två coola masker till pd2 om man går med i Dead by Daylights steam-community verkar Starbreeze ganska involverad i projektet och är vi lite kreativa kan räkna på detta som payday 2.5 rent ekonomiskt.

     

     

    Payday2 sålde 1.58m ex på steam presale och första månaden, sedan dess har plattformen Steam vuxit från 60 till 150 miljoner aktiva användare och Starbreeze har skaffat sig en 3.65M användare stor communitygrupp för direktreklam / crosspromotion.

     

    Räknar vi på att spelet kommer kosta 29.99 $/€ vid launch och lika stor procentuell andel av steam köper DBD som köpte payday2 har vi ca 4m sålda ex 2016.

     

    Räknar man bort kostnader för skatt, 30% till Steam, 5% till Unreal för spelmotorn och 50% av kvarvarande till Behavior så landar intäkten till Starbreeze på 78kr/spel före skatt. Sen svensk 22% bolagsskatt och vi har 64 x 4m = 255 miljoner i vinst enbart på dead by daylight.

     

    Om vi räknar med att Payday inte plötsligt förlorar all populäritet, t.ex baserat på denna graf över spelarantal sedan launch och för 2016 genererar lika mycket intäkter som Starbreezes utgifter så får vi med P/E 20 en aktiekurs på 21kr

     

     

    Nu har inte spelet släppts ännu och det finns inga som helst garantier för att 4m ex ska säljas, men även i ett betydligt försiktigare scenario kan vi räkna med rätt substantiella intäkter. Starbreeze består såklart inte heller bara av Payday2 och Dead by daylight så tycker det blir ett ganska bra exempel på hur fundamentalt undervärderat jag tycker bolaget är vid dagens kurs på 15.90

     

    :-)

  6. 2013-09-18:

     

     

    Idag köpte jag Starbreeze-aktier för mina sista IRL-pengar för 51öre, all in sas.

     

    Har 5k dollar online som ska förvaltas klokt samt några tusen att köpa mat för =)

     

    Satsar du mer i aktien för att du tror på närliggande uppköp? Jag är inte speciellt insatt i aktien fn men kan inte se några större triggers nu framöver.

     

    Deja vu :rolleyes:

  7. Innan man får se något om Geminose är jag skeptisk till att det kommer funka i kampen om marknadsandelar mot giganter som Skylanders, Disney infinity, Nintendo Amiibos och Lego. Det måste till en gigantisk reklamkampanj för att det ska lyckas och produkten måste erbjuda något helt nytt.

     

    Att vi ensamma ska ställa oss och slåss med ett nytt IP mot skylanders känns nästan helt uteslutet och ännu mer otroligt ser jag det som att vi själva skulle ta på oss kostnader för reklam och distrubution.

     

    Tror det "nya" är det vi betalde för när vi köpte Geminose. Ser ordet Geminose som en teknikplattform för att få leksaker att kommunicera med sina användare, sedan hur, med vem och med vilket namn vi paketerat produkten är änsålänge oklart. Ska jag dra till med min personliga gissning så tror jag på en lansering tillsammans med Universal och Hasbro men tänker iaf inte sitta utanför aktien den morgon PM kommer

     

     

     

    Av det jag har läst så är det väldigt lite man vet om dessa satsningarna och därför är det omöjligt att gissa vad det kommer inbringa i inkomster. Att årets stora trigger blir försenat ett år måste vara oerhört negativt för cashflowen och det borde kosta en hel del att utveckla TWD för den asiatiska marknaden nu samtidigt som man fortsätter utvecklingen av en antagligen försenad produkt till hemmamarknaden ytterligare ett år.

     

    Ja, men "Kassan förstärks med två hela års burnrate" och citat:

     

    "OVERKILL’s The Walking Dead will be expanded with more content where an Asian version will be developed for simultaneous launch with the western version. To maximize the new opportunities, Starbreeze, 505 Games and Skybound have decided to release the game in all markets during the second half of 2017. The partners are convinced this will pave the way to success, maximize revenues and cement it as a tent pole product for the next decade to come"

     

    Känns som en rimlig trade off.

     

    Blir spännande att se vad som kommer och jag hoppas de börjat fila på designen nu. Inte enkelt att konkurera med Facebook och Apple..

     

    Nix, men tycker vi verkar göra ett bra jobb,

    10min samanfattar allt vi vet om VR 2.0, ser fram emot att den går att använda i våran Starcade VR-hall, rimligtvis runt E3 ungefär

     

     

    Ok? vad menar du med avtäckas?

    "To be announced E3 2016", dvs gameplay/bilder/demo visas upp och lansering sker förhoppningsvis några månader senare.

     

    kan väl kanske ge lite reklam i bästa fall?

     

    Njae, "i bästa fall" kan det nog ge betydande intäkter, speciellt nu när vi har vettiga asiatiska samarbetspartners. Payday2 har konstant legat top 10 bland mest spelade spel av steams kinesiska användare på sistone så konceptet verkar någorlunda tilltalande till asiater.

     

     

     

     

    Jag antog att det hade med utvecklingen av TWD och PD2 till den asiatiska marknaden att göra?

    Nope, luxenburg har tidigare enbart nämnts i samband med köpet av Valhalla

     

    Du kan mycket väl ha rätt men det är i mina ögon väldigt hög osäkerhet i det som kommer i år och dessutom har Star väldigt många kortsiktiga investorer som hoppats kamma hem vinsten på årets stora trigger. När den blir försenad så tror jag många går vidare till andra bolag under tiden.

     

    Hur mycket utspädd blev aktien av emissionen när smilegate kastade in 129 mille?

    De putsar in $40M USD totalt och späder ut aktien med nästan 10% för det

     

    .

     

    Disclaimer, jag jobbar inte på Starbreeze, jag sitter inte på någon hemlig information, jag är öppen med att jag sitter 100% i star med min börs-rulle. Huruvida man vill se det som en köprekommendation eller ej låter jag var och en bedöma ;)

     

    I övrigt rekommenderar jag alla att kika igenom detta dokument:

     

    http://www.star-aktien.se/

  8. Hallå Opteron

    Fortfarande väldigt nyfiken på Starbreeze framtid och dina tankar om detta året. Jag har oerhört svårt att finna någon anledning att investera nu istället för att invänta hösten och satsa pengar då. Kan du hjälpa mig hitta några kommande händelser under våren som kommer vara kursdrivande?

     

    Efter att ha lästa alla analyser om närmaste framtiden så ser det i min värld ut som att Starbreeze kommer ligga runt 14-17kr fram till senhösten då möjligvis förhoppningsracet inför 2017 börjar.

     

    Jag vet ju att du är totalt oenig i detta så hade varit kul att få höra om de milstoplar som finns i kalendern för Starbreeze framöver. Kan du framförallt kommentera dina förväntningar runt E3?

     

    mvh

    M

     

    Fram till E3 så förväntar jag mig att:

     

    Geminose avslöjats, de köpte detta multi-platform toystolife-koncept för 70m sek för två år sedan och har jobbat på det konstant sedan dess. Geminose nämndes på stämman som det största projektet "2016 we are looking forward to Geminose and our other projects". Det har kommunicerats kvartal efter kvartal att allt går enligt plan och stark optimism men noll detaljer har avslöjats.

     

    Dead by Daylight släpps, gissningsvis hyfsat snart baserat på huvudutvecklarens twitterhypeande och gissar på inkomster från detta nu första halvan av 2016. Vi tar 50% av intäkterna precis som vi gör för Payday2, låter som ett roligt spel som nog kan dra in rätt mycket pengar.

     

    VR 2.0 har utlovats släppas rätt snart med ännu större FOV än tidigare och andra förbättringar, kommer inte generera intäkter men kanske en hel del publicitet, VR är attraktivt 2016.

     

    På E3 ska Raid WW2 avtäckas.

     

    Plötsligt kan det poppa upp nån suprice ang. payday mobile som det varit knäpptyst om i ett år sedan vi la det uppdraget på CMUNE.

     

    Dessutom håller vi på att anställa i Luxenburg, varför är inte helt självklart men rimligtvis har det med publishing och/eller våran valhalla-spelmotor att göra.

     

    Sen om detta kommer räcka för att pusha upp kursen mot 30kr som jag tror eller om allting står still fram till 2017 går att diskutera.

     

    Jag vet iaf att våran VD tror det eftersom han på årssämman i November beklagade sig att han var på plats via en skype-länk men lovade att vara på plats nu på kommande årsstämman senare under våren med motiveringen "att den kommer vara så himla rolig"

     

     

    Hur låter mina 2 cent, Nipsip?

  9. Hej dagboken, min snygga syster sitter i Thailand och har födelsedagspresent-ångest till sin snygga pojkvän som hon är där med.

     

    Jag har rätt dålig koll på thailand så har PF-eliten något bra tips på nån minnesvärd upplevelse eller nån hemlig restrurang-upplevelse?

     

    Hon idag i chalong, killen fyller imorrn men presenten kan eventuellt skjutas på om de behöver ta sig till Bangkok t.ex

  10. Med hur stor kraft kommer Sony slå när de släpper sin förmodade bundle med playstation VR + No Man's Sky tror du? Är det inte oroande att de kan komma att sätta en stämpel på vad VR innebär med ett så på förhand fantastiskt spel?

     

    Jag tror det är jättebra om så många som möjligt så snabbt som möjligt kommer ut med bra produkter inom VR, det potentiella marknaden är astronomisk.

     

    Star tillkännagav inatt att de ska öppna "StarCade VR" nu under våren/försommaren i centrala Los Angeles för att så många som möjligt ska få möjlighet att uppleva VR - tror detta är ett genidrag som kommer generera massa hype, publicitet och sug efter VR och då starVR i synnerhet.

     

    Pressmeddelande

     

     

    Twitter/Placera-profilen Mozzez kom idag ut med sin nya analys av Star med riktkurs på 45kr, han har senaste året haft lite sviktande kvalitet i sina uttalanden men kan ställa mig bakom rimligheten i precis hela denna analys. Tror den är viktad åt det försiktiga hållet speciellt med tanke på 2016-projekten.

     

    Så in o läs ---> Analys

     

     

    Aktieägardokumentet är också uppdaterat nu efter senaste dagarnas drama:

     

    http://www.star-aktien.se/

     

     

    :roffe:

  11. Vad stod den i när du köpte in första gången?

     

    Innan syndicate-release för typ 12-14 öre tror jag, motsvarar väl ca 70-90 öre nu. Sen nyemmisonen när vi gick ihop med Overkill för 5 öre :-)

     

     

    Lönt att "stämpla om" sina StarBreeze A till B? Gissar att svaret är "whatever".

     

    Gör det du, lite lättare att sälja och koncentrerar makten till Bo och oss andra med massa A ;)

  12. Haha, du också!? Vilken variant kör du? Droppade in lite random på ett Vinyasa-pass och fick blodad tand, testade Hatha men som inte riktigt var min grej men har nu gett mig in på ashtanga 8-) Känns som väldigt givande träning faktiskt!

     

    Skulle väl kunna säga att jag lärt mig grunderna genom ca 100 totalt dedikerade bikram yoga pass, simultant förstått den mentala och vävnadsmässigt djupare biten genom de 1000+ timmar jag lagt på att stretcha senaste tre åren (hint, man måste lära sig andas för att lära sig stretcha) och sedan turat in extacy-nivån genom att andas in mina första andetag ytterst kvalitativ cannabis när jag varit rörlig enough för att sitta i en ren Lotus

     

     

    Men absolut, givande träning ;)

     

     

    Disclaimer: Cannabis skedde på cannabis-laglig mark, viktigt med kvalitet tror jag --> exempel

  13. Hur gick tankegången när du lade ner pokern? Var det ett enkelt beslut?

     

    Är det något du ångrar/inte ångrar? Har ditt liv blivit bättre eller sämre?

     

    Svara bara om du vill

     

    Tankegångarna gick att jag rimligtvis hade högre EV på att vara all in i Star än att att lägga timmar och rulle på att själv grinda.

     

     

    När jag gjorde det var det inte ett enkelt beslut efter att ha lagt några internetfria timmar på att verkligen visualisera fördelar/nackdelar.

     

     

    Jag ångrar eventuellt att jag inte ännu tidigare tog en dag att verkligen sätta mig in i siffrorna för hade definitivt kunnat gå all in när min rulle stod på topp, Star stod vid 22 öre och Payday2 toppade Steams toplista 24h/dygn flera veckor i streck.

     

     

    Livet har blivit oväntat mycket bättre, känslan av att ha mer energi rent allmänt efter att ha "droppat poker" var större än jag hade räknat med. Har lagt det mesta av den extra energin på väldigt livskvalitetshöjande projekt också som att bli i fysisk topform, ta min yoga o flexibilitet till nya höjder och bli flera steg bättre i köket ;)

  14.  

    Ni som hänger på discord, hur mycket anade ni att asien skulle komma såhär random?

     

     

     

    ATT asien skulle komma på nåt sätt var inte helt oväntat men att det skulle komma på detta sätt tog nog exakt alla helt på sängen :-)

  15. Okej, summering av vad som hänt idag är alltså att:

     

    Starbreeze ingår efter sex månaders förhandlingar ett samarbete med Koreaner - ”Smilegate”, som driver en Spelplattform med 500 miljoner användare. Som jämförelse har Steam har 150 miljoner användare, kuriosa är att Steam hade 60 miljoner användare vid releasen av Payday 2.

     

    I denna deal ingår att Starbreeze ska utveckla en CO-OP version av världens största FPS-spel ”Crossfire” som har 400 miljoner användare och i dagsläget 6 miljoner samtida spelare. Release av detta är flera år fram i tiden och ska sammanfalla med en Crossfire-film.

     

    Crossfire var 2014 världens mest inkomstbringande spel.

     

    Vidare ska Payday 2 släppas på Smilegates plattform vilket ökar rimligheten i höstens experiment med mikrotransaktioner. Detta lär ske i en förhållandevis närtid

     

    Vidare skjuts Lanseringen av Overkills the walking dead upp till 2017, mer innehåll än tidigare planerat ska finnas vid release och lanseras simultant i en version för väst och en version för öst, där ”öst” alltså är Smilegates plattform. Osäkert om det är exakt samma spel eller om det blir två skilda versioner. Asiater har en förkärlek för free-to-play och sedan bekosta spelandet med microtransaktioner, västversionen lär iaf fortfarande vara en klassisk $49.99 AAA-titel.

     

    Smilegate blir delägare i Starbreeze AB i utbyte mot ett kapitaltillskott på $40M USD, två hela års burn-rate vilket får ses som en rimlig trade off mot att vi inte kan räkna med några intäkter från Walking Dead 2016.

     

    ”Starbreeze är en idealpartner för att ta Crossfire till den västerländska marknaden och nya titlar till vår hemmamarknad. Det här är ett långsiktigt strategiskt samarbete för oss”, kommenterar Joon Ho Sung, informationschef på Smilegate Group

     

    Sammanfattningsvis cementerar detta PM Starbreeze ambition att bli ett av världens största entertainmentbolag samt ökar våra möjligheter att signa fler lönsamma förläggaruppdrag.

     

    https://www.avanza.se/placera/redaktionellt/2016/01/21/starbreeze-backas-upp-av-koreanskt-spelforetag.html

     

    http://digital.di.se/artikel/koreansk-speljatte-gor-storinvestering-i-starbreeze

     

     

    Morgan Stanley har under dagen nettoköpt ca 1.9M aktier i Star B.

     

     

     

    Jag ligger fortsatt exakt fullinvesterad plus fullbelånad i Star och rekommenderar att köpa/ligga kvar under våren (med sikte på 2017) för att invänta de förväntade PM som komma skall om:

     

    Dead by daylight

    Geminose

    John wick

    VR 2.0

    OMX midcap

    och sedan vid E3 2016, RAID WW2

     

     

    XOXO! =)

  16. Opteron, jobbar du/ spelar poker eller kör du bara aktier?

     

    Har haft noll inkomst sedan jag la ner pokern för nästan två år sedan, kör dock inte aktier eftersom det låter som plural och så har inte fallet varit hittils. Är investerad i tre företag varav två utanför börsen och sen hedgear jag med lite cryptovaluta och en trevlig lägenhet.

     

     

    Hur står stars VR mot Sony och Oculus tror du?

     

    På pappret har Stars första prototyp betydligt bättre specifikationer än Oculus etc men Oculus är å andra sidan färdig för försäljning. Ska bli väldigt spännande att se hur mycket som har hänt i Stars VR-headset 2.0 som det hintades om i Videon.

     

    Här är en länk till den senaste (?) review'n av StarVR:

     

×
×
  • Skapa nytt...